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《暗黑破坏神 不朽》内测开发者媒体采访:新机制是和网易共同开发的 | 每日消费电子观察

《暗黑破坏神 不朽》内测开发者媒体采访:新机制是和网易共同开发的
http://www.vgtime.com/topic/1120900.jhtml
1.本作中,玩家需要选择加入三个阵营的一个:不朽者、影盟或冒险者。不朽者的目标是让庇护之地变为更安全的地方;影盟的目标是推翻现任不朽者。而两个目标都不喜欢的玩家,可以加入冒险者
2.在《暗黑破坏神 不朽》里如果想要变强就是要有更高的参与度,也就是参加更多任务和活动。”简单来说,就是“去打怪、获得宝物和收集传奇装备或是道具,透过道具的升等加上符文来强化装备”
3.没有支持手柄和移植其他平台的计划
4.对于游戏剧情有没有结尾,设计师回避了这个问题,只表示:“《暗黑破坏神 不朽》是一款生生不息的游戏。” 但展示了部分游戏终局 玩法内容

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上面 4条也可以大致了解不朽的内容了,反正还是那么的肝
但是 "新机制是和网易共同开发" , "如果玩家选择去购买战场通行证,确实会带来有一些好处。但实际上跟玩家在游戏中杀怪打宝的好处相比来说,是比较不明显的"
我还是对其表示怀疑态度,氪金方面必定会影响其游戏困难度
或者我说难听点 我才tm不信零氪 微氪玩家会有很好的游戏体验 尤其是网易这种付费玩家我还是你爹的公司 所谓的新机制就nm是暴雪和网易利用暗黑肝的机制引入的各种氪金点来"pay2win or we would fuck you ass"