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ワイルドガンマン(Wild Gunman)| 游玩视频 Wild Gunman 是任天 | gledos 的微型博客

ワイルドガンマン(Wild Gunman)| 游玩视频

Wild Gunman
是任天堂在 1974 年开发的一款街机游戏。
这是一款以快速射击(早撃ち)为主要玩法的游戏,由于其受欢迎程度,后来也被重新制作为 FC 版,但也因此没有了街机的体感操作。

游戏玩法
这款 1974 年的版本使用的是实拍的胶卷内容
播放也是利用胶卷进行播放,而并非电路进行选择。
玩家需拿起街机配备的光枪,在游戏喊『Fire!』时,射击画面中的敌人。

游戏中有 A B C 三种模式
A 模式
:出现一个西部牛仔,在喊 Fire 时进行射击。不同的射击方向会有不同的画面进行播放,例如帽子被打掉、人被打飞出窗户等等。
B 模式:出现两个人,其中一个对你大喊时,你要快速射击另一位。
C 模式:酒吧中的桌子、窗户与门扉后随机出现10个恶徒,要在15发内快速击打完他们。另外,若是自己被打中3发游戏也会 Game Over

来源与影响
由于画面全是实拍的胶卷进行玩家各种操作的反馈,而一卷胶带只能显示一种操作,要是途中切换便会损坏胶带与机器,也会产生巨额的制作成本导致售价极高。
横井军平为了解决这个问题,在其街机的放映机中使用了两台 16mm 的投影仪,通过营造视觉差,让画面产生了多种方式的变化。
如图所示,这是横井军平画的示意图,使用白烟+读取玩家射击时出现的延迟,覆盖掉画面并判断其是否胜利,再决定哪台机器继续播放下去。

这款游戏在日本与美国的成功,标志着光枪系统型游戏与快速射击型游戏、交互电影式游戏正式成为一个新的游戏流派。
在后来许多胶卷切换的街机游戏都使用了同样的切换方式与投影配布。
并且,后来占据了街机厅一半以上的光枪游戏更是从本作的流行开始才逐步成为街机厅的主导。
而使用真实拍摄的画面进行互动的娱乐方式,更是开了人们的眼界。交互式电影至今仍作为重要的游玩流派发光发热,影视业也在逐渐采用这种方式进行影片式互动。
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该内容来自『游戏史上杰作一览表
—— 一个致力于收录对游戏业界有着重大意义的游戏作品列表。