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可以玩的广告 Flash 时代,许多广告都有一定程度的可交互性,比较 | gledos 的微型博客

可以玩的广告

Flash 时代,许多广告都有一定程度的可交互性,比较简单的有诱导性的打蜘蛛或蚊子的游戏,点击后直接就会被跳转到其他的网页。达到有多次交互式体验的游戏广告,在 Flash 时代还很少见。

现在商业上比较成功的可玩广告,就有 Panda Pop,这是 2016年 的广告,游戏模仿的是泡泡龙,所以玩家一上手就不容易停下来了,取得了不错的成绩,也为这条路吸引来了更多的探索者。

2018年3月,微软实验性的推出了可以玩的广告,不过之后就没有消息了也许是 UWP 软件本来受众就太小了。根据微软的官方博客介绍,这项广告技术使用的是应用流 (app stream),也许对于开发者来说门槛太高了吧。

2018年8月,脸书正式推出了可以玩的广告,该广告会在时间线中出现,先用视频吸引用户,点击后会进入在线游戏,游玩时间通常是一分钟左右的长度,然后会告诉更多精彩内容请下载完整游戏。

不过还有一种广告,也许可以称作「广告游戏」,比如 PS1 时代的《百事超人》。现在智能手机时代有《奥利奥》,由 PIKPOK 开发。

参考资料 #历史