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主体是后日谈的作品 常见的作品会在主角的成长中反思,然后继续成 | gledos 的微型博客

主体是后日谈的作品

常见的作品会在主角的成长中反思,然后继续成长,如果主角还没有成长就死亡了那么该如何解决这个问题呢?

答案可能是增加「冥界」或者转世的设定,此文中的冥界当然不是指传希腊神话中的地点,而是亡者的世界,比如天堂、地狱或者二者之间以及其他的某种地方。

《死亡台球》的故事是对亡灵进行审判,而过程中会揭露亡灵的生前记忆,最后亡灵可能会反思。之后的电视动画版续作《死亡游行》也是相似的结构。

《魂环》的主要部分,是讲述主角回看自己前世,然后主角受其影响,又对此有思考,这些前世大多都有遗憾的事情,最后在主角的视角下接受。