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团队死斗游戏模式的开局手雷 一些游戏的团队死斗之类的模式中,玩 | gledos 的微型博客

团队死斗游戏模式的开局手雷

一些游戏的团队死斗之类的模式中,玩家的位置和地图的形状都是固定的。那么初始的进攻路线也可以预测,甚至能精确到路过特定地点的时间。

这时使用手雷,在特定的时间往特定的位置投掷,就可能伤害到还在进攻路线的敌人,而在《使命召唤》系列中还可能直接秒杀敌人。这在《Apex》竞技场模式中也有相似的操作,详情可以观看封面的视频《我超,你全炸死啦()》。

《反恐精英》一开始为了性能,盒子跟地图是紧贴着的(具体的形状可以参考 这里),所以到处都是不漏风的「天花板」,没法将投掷物当作迫击炮用,这个可能是无心的优化,让游戏相对更公平了,所以之后的版本也会有很多空气墙,防止过于离谱的投掷物杀。

#游戏 #原理