Continuum Graphics 为了开发 Continuum RT 光影直接放弃了 OptiFine,然后自己开发了 Focal Engine 这么个轮子,借此从 OpenGL 迁移到 Vulkan。 未来 Continuum Graphics 还计划通过 Focal Engine 来支持 OptiX 以及 DirectX 12,最终实现对硬件层面的光追加速支持。 简单来说就是,Java 版上支持硬件光追的光影要来了。 https://continuum.graphics/featured-release/2020/12/20/87433/continuum-rt-build-13-launch-blog/ 230 viewsChunk7, edited 13:07