Get Mystery Box with random crypto!

【SITCON 2021】 【大地遊戲一機械、電子到真正的電腦】 隨著不停 | 小石@SITCON

【SITCON 2021】
【大地遊戲一機械、電子到真正的電腦】

隨著不停的改進與技術的更新,在 19 世紀時,英國數學家巴貝奇(Charles Babbage)組建了一台命名為差分機(Difference Engine)的機械計算器。
此機器可以進行簡易的微積分運算。而他的好友勒芙蕾絲夫人(Ada Lovelace)為其設計了運算的模型,雖然當時未能實現,但仍被視為最初的「程式」及演算法。

1938 年英國數學家夏農(Claude Shannon)設計出一款能夠實現布林代數的電子元件—二進制開關邏輯電路,
當前的電腦內進行運算的區塊是由無數個二進制開關組成的邏輯電路系統;在同一年也由德國人楚澤(Konrad Zuse)研製出世界上第一台能依靠打孔卡程式自我控制的機械式計算機 Z1,
但真正稱得上能實現圖靈完備性(Turing-completeness)的第一台電腦,則是 1941 年延續 Z1 發展而成的 Z3。

1946 年時,由美國軍方和賓州大學研製的 ENIAC 正式地投入使用。體積龐大的真空管電腦耗電極高,使用上也極為笨拙,當中並沒有記憶功能的設計,只能透過外接的打孔卡儲存執行結果,切換運算的程式需要修改電路,曠日費時。

後來為了改善程式執行的方法,在數學家馮紐曼(John Von Neumann)的協助下,組建出了新的電腦:EDVAC,它是第一台從記憶體執行程式的電腦。不過更重要的是,其獨特的設計理念成為現代電腦的基礎架構,我們將其稱為馮紐曼架構。

Photo by Sam Venusianer, CC-BY-SA 3.0


#SITCON2021
#算盤的後裔
#線上年會

---
企業贊助歡迎聯繫 contact@sitcon.org