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12月31日(星期六)SoNews每周必读 本周必读:SoNews投研分 | SoNews • Web3投研参考

12月31日(星期六)SoNews每周必读


本周必读:
SoNews投研分析师每周会从本周推送过的所有研报中精选一篇研报进行解读,本周我们进行解读的研报是《a16z:AIGC在游戏中的革命》 ,希望对你有所启发~

AIGC 的兴起或将带来游戏成本下降

AIGC 的兴起可能带来游戏美术成本的下降,这种时间成本和金钱成本的下降会提高小游戏工作室的创造力,让游戏创作者可以投入更多时间在游戏玩法的革新中。

来自:#017 (TwitterID@shq0525)

AI生成内容技术不断成熟

首先,创意落地的门槛大大降低。在越来越低的代码量、越来越少的人工干预下,AI生成内容的质量不断提高,原本依靠专业人士才能设计的游戏场景、立绘CG、光影效果等等,未来很快将能被无设计基础的用户所创造。另外,用户可以训练属于自己的AIGC模型并复用在未来的个性化设计中。通过与AI实时交互,能训练AI给出即时可用的结果反馈,不断打磨专属的AIGC模型,个性化、定制化的游戏设计模式有望在未来渗透到c端。

来自:ChngF (TwitterID@chng_f)

AIGC发展乐观,但也具有挑战

AIGC打破了“成本、质量和速度”的不可能三角,且几乎可以应用在任何内容创作领域,尤其是在游戏领域,游戏制作包罗了最多样的内容形式:文本、音频、2D和3D等等,AIGC的应用会使得游戏制作变得更加高效。但同时也带来一定的挑战,如训练模型时的版权合规问题或者团队之间利用AI创作时的协调问题等等。笔者相信在未来的发展应用中AIGC会成为辅助创作的工具,而不是作为主要的创作手段。所以宏观上,我们对AIGC的发展保持乐观的态度。在应用层上,我们期待一站式的AIGC创作工具的出现。

来自:Kahn (TwitterID@tie10613272)

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