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目前我看到的一些Pixel 6的变化 图1:这次谷歌抱上了三星的大腿, | Android Weekly Update ⚡️

目前我看到的一些Pixel 6的变化

图1:这次谷歌抱上了三星的大腿,也因此早早用上了HPB 2.0(Host Performance Booster)。不过谷歌没有加UFSTW,这也导致跑分偏低(注:一般的跑分软件没法测出HPB的效果。据我测试其他机型上没有UFSTW的话不只顺序写入,随机读写也会下降,按理来说不应该影响随机才对)

图2:多了一个名叫Emerald Hill的硬件内存压缩器,目前网上没有相关资料只能等网友自行测试或者谷歌发博客了,只知道压缩算法是lz77eh

图3:谷歌启用了F2FS的compress extension,默认会压缩apk、apex和so文件,这应该能节省一些空间

图4: 现在默认使用Vulkan API来进行硬件渲染加速。根据开发者kdrag0n的说法在Android 12上用Vulkan不会导致文件描述符泄漏了,看来这下有望抛弃OpenGL ES了