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#杂谈 “她改变了舟游”干员选 伴随舟游运营时间的增长,干员阵容也 | 🛶

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“她改变了舟游”干员选

伴随舟游运营时间的增长,干员阵容也在不断扩充,逐渐走向特化细分的道路。虽然开服幻神卡的地位尚不见动摇,但一些新干员的加入,也为关卡攻略带来了新的思路与变化,其中一些干员更可说是深刻改变了主流作战思路,为攻克高难关卡开辟了新的道路,将其称之为“改变了舟游”都不过分。

要声称“改变”舟游,自然就存在一个原本的“舟游”形式,因此这个话题会排除所有开服干员,他们自始便已存在,只是使用方式的开拓程度各有不同。我们依照干员加入罗德岛的先后顺序,列举几位对游戏环境、玩法开发带来较大变化的干员。

杂谈话题只是作为闲暇长草时的调剂,并不意在总结可以参照的养成路线。如果你对这个话题还有其它看法,欢迎加入群组与我们讨论。

近卫 - 陈
陈作为六星近卫拥有顶级的爆发输出,且二技能专三后实现的「落地点火」又开发出了摔炮用途、极大提升了灵活性,成为作战中别具一格的救场与降智方法。回归到传统的站场输出需求,陈的三技能的强吃拐特点给探索更高爆发伤害留下了充足可能。与银灰真银斩的高技力需求与决战属性不同,陈的技能模板与天赋结合加快了爆发输出的节奏,让她面对各式敌人波次都能游刃有余。陈在有效改善地面输出的节奏的同时,将摔炮流打法发扬光大。

先锋 - 桃金娘
桃金娘在技能回费先锋模板基础上,特化出技能挡 0 高产费特性,使其因改善开局布局速度而收获“旗锋”的别称,同时在部分场合还能充当“阀门”的角色。二技能的治疗效果也在一些高难场合中起到缓解压力的作用。凭借极高的性价比及对开局速度的提升,桃金娘成为高难图攻略队伍中绝无仅有的常驻四星干员,也是唯一被广泛推荐应当专三技能的四星干员。

辅助 - 麦哲伦
没有哪个干员能像麦哲伦这样让博士坦率承认自己的能力界限。麦哲伦真正展现出了召唤类干员的潜力,三个技能亦是前所未有的多样,无论是一技能的全游戏最强控制能力,还是三技能的高伤害,都在随意部署的无人机加持下展现出绝无仅有的灵活性。无人机不仅能够配合作战队伍而随意调整,在限制作战人数的条件下还能补足输出的缺失。凭借极强的控制能力与自由的部署机制,麦哲伦成为最是灵活、同时也最为考验博士作战能力的六星干员。

近卫 - 煌
最长暖机时间的长效技能加之生存特化天赋,让煌成为生存能力最强的群攻近卫,也让她因此以单守一路而闻名。打三与加长攻击距离结合不仅让煌可以利用游戏机制隔墙击杀敌人,还增强了煌在面对大量低甲敌人时的清场能力。而在常态加攻加防带来的面板增强下,绝大多数敌人对煌来说都与“清杂”无异。凭借高强的面板与群攻特性,煌大大减轻了中高难关卡中的接敌压力。

先锋 - 风笛
以精二后解锁的【军事传统】天赋配合专三桃金娘实现“光速投降”为代表,风笛极大加快、甚至是完全重塑了开场布局节奏,让“风桃”“风桃极”搭配一时间蔚然成风,在此之前还从未有三先锋的开局获得如此广泛的认可。她的三技能挡二、三连击搭上撤离回费先锋的职业特性为高难开局分担压力带来了新的解决思路,优秀的面板也让她长时间站场守路成为可能。风笛颠覆了先锋干员的定位与使用,为扩展新的开局方式提供了更多可能。

特种 - 温蒂
作为姗姗来迟的六星推人特种,温蒂在全游戏第二份“大力”技能上额外拥有的真实伤害特性让炒菜流打法有了自担输出的底气。召唤物水炮在扩张了炒菜的范围、赋予其高度灵活性的同时,也减轻了干员的部署压力,加之为温蒂自身提供的技力回复加成,让温蒂与传统输出干员的配合前所未有的紧密顺畅。凭借专精带来的高伤害加值与召唤物的灵活特性,温蒂成为高难关卡中仅有的单特种核心。

作为补足,还有几位干员来自群友的提名,但最终因为未得总结而未正式纳入,仅在此存目:赫拉格;傀影。