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#会客室 简单说明一下会客室在最近几个版本发生的变化。因为缺少 | 明日方舟资讯 CN

#会客室

简单说明一下会客室在最近几个版本发生的变化。因为缺少具体的计量考察,所以这种变化的边界还不好确定,欢迎各位在评论区或群聊中提供更多信息。

在过去,赠送线索时系统加载的好友列表顺序是恒定的,排序依据是玩家的数字 ID(位于游戏主界面名字下方)。

在最近几个月的更新中,鹰角调整了这一排序逻辑。调整后,赠送线索时的好友排序不再是固定不变的顺序,而是会根据两位好友间互动多寡进行排序。如果两位好友间互赠线索、互访次数较多,那么在之后的赠送线索排序中,他们将会排到前列。而互动较少的好友,将逐渐被排到后面。

这就容易出现统计区间内两人互动少,赠送顺位下降,两人互动更少,赠送顺位进一步下降的恶性循环。

目前可知赠送线索、互访会客室可以提高好友顺位,但是提升的幅度、提升后顺位刷新的时间仍不明确。同时显然地,两位好友在彼此好友列表间的顺位不存在相关性,无法彼此进行参考。

为此,建议各位博士在清理博士时,适当将线索赠送给好友列表中靠后的好友,以及时调整彼此的线索赠送列表。