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谈到商业大作和独立游戏的对比时,游戏设计师梁其伟引入了一个介于 | Useless Ideas

谈到商业大作和独立游戏的对比时,游戏设计师梁其伟引入了一个介于两者之间的概念。昆汀、诺兰、小岛秀夫等都属于这样的 Auteur 角色。他们往往「同时控制创作、执行和资本,才能够实现他的想法」:(via Bob Fu)

在寻找自我的过程中,我们就接触到这样一个概念,AUTEUR WORKS ,它指的是那种像小说家写小说或者剧作家写剧本一样,非常完整和强势地控制了一个大型工业化产品的全部方面的创作者。 ‣

—— 梁其伟 (游戏设计师)