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游戏作品中的疯狂小丑们 现实中的小丑,因为恐怖谷效应、漫画《Fr | gledos 的微型博客

游戏作品中的疯狂小丑们

现实中的小丑,因为恐怖谷效应、漫画《Frenchy the Clown》以及经常扮演小丑出现在孩子面前的连环杀手约翰·韦恩·盖西(外号「杀手小丑」)等情况,所以 20世纪70年代 开始,小丑逐渐就被当作邪恶的符号,史蒂芬·金的小说《It》(之后拍摄的电影名被翻译为《小丑回魂》)也增加了这种感觉。

刚开始游戏中的小丑,还很正常,比如 1983年 发布在 C64 平台的《Clowns》,这只是单纯的「打砖块」类型的游戏,大概也就封面设计的比较微妙 ……

游戏中最早的疯狂小丑形象,也许是来自 1988年 的街机游戏《NARC》中的 Kinky Pinky,形象是一个穿着小丑服装的持刀精神病患者。

现在游戏中的小丑(恐怖游戏除外),可能已经在一定程度移除了「残忍」这个符号,主要保留「疯狂」这一特征,比如《东方绀珠传》中的克劳恩皮丝,以及《Deltarune》中的 Jevil 。(封面图是 Z.O.B 绘制的 It's chaos time!)

#游戏 #历史