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将内置语音结合玩法的游戏们 最早内置了语音功能的游戏可能是 199 | gledos 的微型博客

将内置语音结合玩法的游戏们

最早内置了语音功能的游戏可能是 1995年 的《MechWarrior 2: 31st Century Combat》,玩家可以直接在游戏中与队友进行语音交流。

因为网络速度的增加、电脑硬件的提升,越来越多的游戏内置了语音功能,不过与玩法结合的比较少,我所知的有以下这些:

《使命召唤4:现代战争》的多人模式中有名为 Eavesdrop 的被动技能,此技能可以窃听附近敌人的语音,也许是这个技能会改变游戏的性质,所以之后的使命召唤移除了此技能,只有重制版还有此被动技能。

《Intruder》是潜行战术 FPS 游戏(游戏的发售时间是 2012年 左右),该游戏最早的版本的语音功能需要拿出对讲机这个道具,才能使用,并且说话时也会让附近的人听见(包括敌人),详细的情况可以查看开发者演示视频:Intruder Series 007 3d Voice Chat & Hand Radio。

《Trouble in Terrorist Town》(TTT) 是《Garry's Mod》的一个模式,其实就是第一人称版的狼人杀,只是这里的狼,名为叛徒。TTT 的语音聊天有距离限制,大概就是正常说话的距离,所以在偏远地区大声呼救,也不会有人来救你。而叛徒有特殊的额外语音按钮 Shift,也许是某种独特的聊天工具吧,可以让叛徒悄悄的、无距离限制的交流。

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