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电报频道的标志 gledos_microblogging — gledos 的微型博客
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频道的描述

由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
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Ratings & Reviews

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最新信息 8

2022-05-22 04:51:34
ワイルドガンマン(Wild Gunman)| 游玩视频

Wild Gunman
是任天堂在 1974 年开发的一款街机游戏。
这是一款以快速射击(早撃ち)为主要玩法的游戏,由于其受欢迎程度,后来也被重新制作为 FC 版,但也因此没有了街机的体感操作。

游戏玩法
这款 1974 年的版本使用的是实拍的胶卷内容
播放也是利用胶卷进行播放,而并非电路进行选择。
玩家需拿起街机配备的光枪,在游戏喊『Fire!』时,射击画面中的敌人。

游戏中有 A B C 三种模式
A 模式
:出现一个西部牛仔,在喊 Fire 时进行射击。不同的射击方向会有不同的画面进行播放,例如帽子被打掉、人被打飞出窗户等等。
B 模式:出现两个人,其中一个对你大喊时,你要快速射击另一位。
C 模式:酒吧中的桌子、窗户与门扉后随机出现10个恶徒,要在15发内快速击打完他们。另外,若是自己被打中3发游戏也会 Game Over

来源与影响
由于画面全是实拍的胶卷进行玩家各种操作的反馈,而一卷胶带只能显示一种操作,要是途中切换便会损坏胶带与机器,也会产生巨额的制作成本导致售价极高。
横井军平为了解决这个问题,在其街机的放映机中使用了两台 16mm 的投影仪,通过营造视觉差,让画面产生了多种方式的变化。
如图所示,这是横井军平画的示意图,使用白烟+读取玩家射击时出现的延迟,覆盖掉画面并判断其是否胜利,再决定哪台机器继续播放下去。

这款游戏在日本与美国的成功,标志着光枪系统型游戏与快速射击型游戏、交互电影式游戏正式成为一个新的游戏流派。
在后来许多胶卷切换的街机游戏都使用了同样的切换方式与投影配布。
并且,后来占据了街机厅一半以上的光枪游戏更是从本作的流行开始才逐步成为街机厅的主导。
而使用真实拍摄的画面进行互动的娱乐方式,更是开了人们的眼界。交互式电影至今仍作为重要的游玩流派发光发热,影视业也在逐渐采用这种方式进行影片式互动。
—————————————
该内容来自『游戏史上杰作一览表
—— 一个致力于收录对游戏业界有着重大意义的游戏作品列表。
81 views01:51
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2022-05-22 02:30:45 意外诞生的游戏们

源自于 MOD 的游戏:《反恐精英》《Dota》《自走棋》,无需太多描述,一开始是依附于另一个游戏的 MOD,之后独立为新的游戏。

并非公司立项,而是由工作室发起的游戏至少有《塞尔达传说 织梦岛》和《使命召唤》。

《塞尔达传说 织梦岛》是手冢卓志想要创造不同的塞尔达游戏,由于宫本茂一开始没有同意此项目,所以手冢卓志与团队一起先斩后奏,制作了演示版并给高层查看,最后成功立项,详细历史可以观看 Gaming Historian 制作的视频《「塞尔达传说 织梦岛」幕后故事》。

《使命召唤》的前身是 2015 工作室的《荣誉勋章:联合突击》,此游戏最初计划仅仅是移植,但 2015 工作室的开发者都是经验丰富的 MOD 制作人,但他们不满足单纯的移植,于是自荐做一款全新的《荣誉勋章》游戏,最后这 22 个人的 2015 工作室完成了当年排名很靠前的游戏,并在随后独立出了 Infinity Ward 工作室,资料来自机核网视频《为了反抗资本而创立的游戏公司,最后却变成了资本家的赚钱机器【资本的游戏】》

#游戏 #历史 #清单
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2022-05-20 02:30:31
显示 IP、浏览器和系统的论坛签名图

过去的论坛曾流行过一种特殊的动态签名图,会根据不同的设备显示不同的图片,效果如 图 所示,会有 IP 地址、IP 属地、时间还有系统与浏览器。

其原理是先从 HTTP 请求中获得 IP 地址与 User Agent,然后从 IP 地址查询到属地;从 User Agent 分析出浏览器、版本号以及系统,文字的部分就完成了,然后是使用合适的工具生成图片,将此图片通过服务器传给用户。详细搭建方式可以阅读 Dogcraft 编写的《基于flask的论坛签名档图片搭建指北》。

#原理 #历史
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2022-05-19 02:30:01
赛雷账号封禁情况表格

2022年5月18日,赛雷的多个账号在不同平台被封禁,情况如图,如果需要查看账号主页的链接,请打开 ggame 的赛雷条目。

可以看到只有知乎、新浪微博和哔哩哔哩的「赛雷三分钟」与「赛雷话金」的账号遭到了限制。并且新浪微博对于其中一个账号封禁一年,另一个没有注明封禁时间,原因不明。

#ggame #清单
95 viewsedited  23:30
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2022-05-18 02:30:24 不同寻常的恐怖游戏

注意:本文含有《活体脑细胞》(SOMA) 的核心剧透。

常见的恐怖(惊悚)游戏会使用突发惊吓 (Jump scare)、迷宫一样的地图、可怕的敌人和自身的劣势(比如武器限制和无法击败的敌人等)。《活体脑细胞》确实用上了上述全部特征,但有一个不太常见的特征是在游戏中内置了调查问卷系统,此系统会在初期与结局出现,题目完全一样,但玩家的心态可能在过程中被改变了,然后选择也改变了,所以我觉得这是恐怖的事情。实际上大多数作品都或多或少会改变一个人,但《活体脑细胞》将这个改变赤裸裸的展示出来,这样就让人不寒而栗。

以上内容非常主观感受,所以不一定会感到可怕,不过我也把电影《一出好戏》当作恐怖电影来看,之后还做了噩梦。每个人对于恐怖的感知也有差异吧,

#游戏
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2022-05-17 02:30:56 正确、错误与政治正确

正确:尊重和平等的对待他人就是一种正确,比如《世界人权宣言》中的「人人生而自由,在尊严和权利上一律平等。」「不分种族、肤色、性别、语言、宗教、政治或其他见解、国籍或社会出身、财产、出生或其他身分等任何区别。」

错误:歧视就是一种错误,比如过去的种族隔离政策、口音歧视、地域歧视和性别歧视等。

政治正确:也是正确,但一些政治正确通过错误的方式,达到正确。比如一些大学根据当地种族比例或者一个特定的百分比,来接受学生,而不是按照学生的能力挑选,上述的情况也叫做 逆向歧视。虽然目的和结果可能都是正确的,但手段却不一定。

不过边疆、山区、牧区、少数民族聚居地区的少数民族高考加分比较微妙,因为 中国少数民族对外交流协会 提到:「民族地区人均 GDP 只有全国平均水平的 78%;民族地区的城镇化率远低于全国平均水平;少数民族地区基础设施建设仍然相对薄弱」,说明教学资源确实有差距,是否构成逆向歧视就比较难以计算了。

#原理
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2022-05-16 02:30:38
两个好用的 Pixiv 用户脚本 (Userscript)

用户脚本 (Userscript) 更常见的称呼是油猴脚本,之所以使用油猴代之,可能 是因为最初流行的插件名为 Greasymonkey(油腻猴子),之后即使出现了 Violentmonkey(暴力猴),也没有撼动这个脚本类型的名称。

Pixiv Plus 取消了重定向,并且增加了下载按钮等多个功能。

pixivの作品一覧をトリミングせずに表示 能将被裁减的方形预览图片,替换为原始比例的完整图片,效果就像封面图一样,这样能清楚的看到画面中的腿部了。

#工具
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2022-05-15 02:30:28
《不思议迷宫》的原型们

《不思议迷宫》是 2016年12月 正式上架的游戏,正式上架前的名称叫做《史莱姆:不思议的迷宫》,而这个标题同时来自于《勇者斗恶龙》系列和「不可思议迷宫」系列,最后导致游戏需要 改名,其中标题和游戏中的史莱姆被修改为「冈布奥」,而「不可思议迷宫」被修改为了「不思议迷宫」。

正式上架后,游戏似乎在游戏内的 通知 中告诉了玩家,此游戏的原型是《Dungelot》(爬行地牢),此外还要感谢 Black fire 开发的《符石守护者》。

不过《Dungelot》其实是 2012年12月 公布的游戏,从时间上来说《Desktop Dungeons》可能是最早的此类游戏,因为它在 2010年3月 就已经公布了。

图片分别是《不思议迷宫》《符石守护者》《Dungelot》和《Desktop Dungeons》。

#游戏 #历史 #清单
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2022-05-14 02:30:32 [1]: 《Were Ancient Greek statues white or coloured?》, RSC Education. (参照 2022-05-13).
[2]: Smithsonian Magazine 与 Matthew Gurewitsch, 《True Colors》, Smithsonian Magazine, 2008-07-. (参照 2022-05-13).
[3]: Margaret Talbot, 《The Myth of Whiteness in Classical Sculpture》, The New Yorker, 2018-10-22. 参照: 2022-05-13. Online.
[4]: 《陶俑》, 震旦博物馆. (参照 2022-05-13).
[5]: 志賀智史, 《埴輪に認められる赤色顔料についての基礎的研究》, KAKEN, 2008-03-31. (参照 2022-05-13).
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2022-05-14 02:30:32
大红大紫的古代雕塑和陶俑

希腊雕塑:在一次又一次的考古中,一些考古学家都注意到了希腊雕塑其实有残留颜色的,但被一些考古学家和博物馆故意清理了。Vinzenz Brinkmann 可能是最早深入研究的人,他主要是使用强光以及紫外线来分析雕塑表面残留的颜料,然后自己确定颜色,所以很可能这种复原也与原本的样貌有差异。[1][2][3]

中国陶俑:除了兵马俑,还有很多陶俑也是有颜色的。比如一些被标注为彩绘陶俑的[4],也许一些看起来很素的陶俑,在未来也能通过仪器发现本来的颜色。

日本埴轮(埴輪):这主要是用来陪葬的器物,虽然看起来像是很朴素的红陶,但经过检查,发现大部分埴轮都被硫化汞(朱砂)和三氧化二铁上了色[5],所以原本的颜色应该非常红。

#历史 #考据 封面图为 Haniwa Dancing People 由 Daderot 拍摄。
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